Fantasy-Karte für D&D, deinen Roman oder deine eigene Welt mit KI erstellen
Ein Wüstenreich, eine Pirateninsel, ein Dungeon unter einer Burg und eine befestigte Stadt am Fluss – jeweils aus 1 oder 2 Sätzen. So funktionieren Kartentypen, Stile und Beschriftungen.

Inhalt
Früher oder später braucht jede Kampagne eine Karte. Deine Gruppe will wissen, wo die nächste Stadt liegt, dein Roman braucht eine Karte für die ersten Seiten, und in deinen Worldbuilding-Notizen fließt derselbe Fluss inzwischen an unterschiedlichen Orten. Eine Karte von Hand zu zeichnen kostet mehrere Abende; sich in eine Karten-App einzuarbeiten, noch ein paar mehr.
Fantasy-Kartengenerator auf ImageGPT zeichnet aus einer einfachen Beschreibung eine Karte. Gib eigene Ortsnamen vor oder lass die KI welche erfinden. Anschließend kannst du die Beschriftungen in einem kostenlosen Editor anpassen. Die Karten werden von GPT Image 2.5 im breiten Format 3:2 gezeichnet.
5 Kartentypen
| Typ | Was darauf zu sehen ist | Geeignet für |
|---|---|---|
| Kontinent | Küstenlinien, Gebirgszüge, Wälder, Flüsse, Seen und Meere mit Inseln | Die gesamte Welt einer Kampagne oder eines Buchs |
| Insel | Eine Insel oder Inselgruppe, Buchten, Klippen, Hügel und kleine Siedlungen | Piratenabenteuer und Schatzkarten |
| Königreich | Grenzen und Provinzen, eine Hauptstadt, Städte und Burgen, die durch Straßen verbunden sind | Politische Karten und Abenteuer rund um rivalisierende Fraktionen |
| Stadt | Mauern und Tore, Stadtviertel, eine Burg, ein Marktplatz, Tempel, ein Fluss mit Brücken und ein Hafen | Stadtabenteuer und Raubzüge |
| Dungeon | Räume und Gänge auf einem dezenten Raster, Türen, Treppen, ein Geheimgang, Fallen, eine Schatzkammer und ein Bossversteck | Vorbereitung von Spielrunden und One-Shots |
Vier Stile
„Tinte auf Pergament“ bietet den Tolkien-Look: schwarze und sepiafarbene Tinte, kleine Gipfel für Berge, winzige Bäume für Wälder, eine Windrose und kalligrafische Beschriftungen. „Farbatlas“ wirkt farbenfroh und wie gemalt, mit grünem Tiefland, schneebedeckten Gipfeln, Kompass und Maßstabsleiste. „Alte Seekarte“ zeigt verblichenes Papier, Kurslinien, Schiffe und eine Seeschlange. „Spielkarte“ ist farbintensiv und leicht 3D, mit markanten Beschriftungen – wie die Weltkarte eines Videospiels.




Deine Namen, KI-Namen oder gar keine Namen
Gib unter „Ortsnamen“ bis zu 8 Namen ein, durch Kommas getrennt. Die KI schreibt sie genau in deiner Schreibweise auf die Karte. Lässt du das Feld leer, erfindet sie 6 Namen, die zu deiner Welt passen, sowie einen Kartentitel. Du möchtest die Karte selbst beschriften? Schalte „Namen auf der Karte“ aus und du bekommst eine Karte ohne einen einzigen Buchstaben.
Der kostenlose Beschriftungseditor
Sobald eine Karte gezeichnet wurde, erscheint in den Einstellungen „Eigene Beschriftungen hinzufügen“ mit der Schaltfläche „Karte 1 beschriften“. Im Editor kannst du deine Namen – oder die der KI – direkt an die richtige Stelle ziehen. Am besten funktioniert das mit einer unbeschrifteten Karte: Schalte die Namen vor dem Erstellen aus und platziere sie anschließend selbst.
- „+ Beschriftung“ fügt einen neuen Ort hinzu.
- Schriftart: Book, Fett oder Modern.
- Farbe: „Tinte“, „Weiß“ oder „Gold“; Größe und „GROSSBUCHSTABEN“ lassen sich für jede Beschriftung einzeln einstellen.
- Zieh die Beschriftungen mit dem Finger oder der Maus an ihren Platz und wähle dann „Karte herunterladen“ – kostenlos.
Schritt für Schritt
- Öffne den Fantasy-Kartengenerator.
- Beschreibe unter „Deine Welt“ mit bis zu 400 Zeichen, wie deine Welt aussieht: ihre Grundform, die Landschaft, die wichtigsten Orte und deren Lage.
- Wähle einen Kartentyp und einen Stil.
- Gib deine Ortsnamen ein oder lass das Feld leer.
- Entscheide, ob Namen auf der Karte stehen sollen, wähle 1 oder 2 Varianten und klicke auf „Karte erstellen“.
- Öffne „Eigene Beschriftungen hinzufügen“, wenn du Namen anpassen möchtest, und lade die Karte herunter.
Weltbeschreibungen zum Ausprobieren
Eine gute Beschreibung sagt, wo etwas liegt: im Norden, in der Mitte oder entlang der Küste. Nenne die Orte, die unbedingt auf die Karte sollen, und überlass den Rest der KI.
Ein Wüstenreich, das von einem großen Fluss geteilt wird, mit einer Oasenhauptstadt in der Mitte, verlorenen Ruinen im Südwesten und Bergen im Norden.
Eine halbmondförmige Pirateninsel mit einer geschützten Bucht voller Schiffe, einem Leuchtturm an der Landspitze und einer Schatzhöhle in den Klippen.
Eine befestigte Stadt am Fluss: eine Steinbrücke, ein Marktplatz, eine Burg auf einem Hügel und ein Hafen auf der Südseite.
Tipps für Spielleitungen und Schreibende
- Beginne eine Kampagne mit einer Kontinent- oder Königreichkarte. Erstelle dann für jeden Schauplatz eine Stadt- oder Dungeon-Karte, sobald die Gruppe dort ankommt.
- Gib für Dungeons eigene Raumnamen ein, damit die Karte zu deinen Notizen passt. Wenn du sie mit Miniaturen auf dem Spieltisch nutzt, prüfe, ob das gezeichnete Raster zu deinem Maßstab passt.
- Für einen Roman eignet sich „Tinte auf Pergament“ gut als Karte auf den ersten Seiten und funktioniert auch im Schwarz-Weiß-Druck.
- Die KI fügt manchmal Details hinzu, nach denen du nicht gefragt hast, etwa einen zusätzlichen Fluss oder eine Brücke. Wenn Genauigkeit wichtig ist, halte die Beschreibung kurz und nenne die wichtigsten Orte ausdrücklich.
- Für Handouts an deine Gruppe kannst du eine unbeschriftete Karte im Editor nach und nach um die entdeckten Orte ergänzen. So verrät die Karte nichts vorab.
Preise
6 Credits pro Karte, 12 Credits für 2 Varianten. Der Beschriftungseditor ist kostenlos. Falls eine Karte nicht erstellt werden kann, werden die Credits automatisch zurückerstattet. Neue Konten erhalten 6 kostenlose Credits.
Beschreibe deine Welt in 1 oder 2 Sätzen und erhalte eine Karte mit Bergen, Flüssen und Namen.
Karte erstellenAlle Stile, Beispiele und häufigen Fragen.
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