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Créer une carte fantastique pour D&D, un roman ou votre univers avec l’IA

Un empire désertique, une île de pirates, un donjon sous un château et une ville fortifiée traversée par un fleuve : une ou deux phrases suffisent pour chacun. Voici comment fonctionnent les types de cartes, les styles et les noms.

Une soirée de jeu de rôle avec une carte de donjon imprimée, des dés et des figurines
Sommaire

Toute campagne finit par avoir besoin d’une carte. Vos joueurs veulent savoir où se trouve la prochaine ville, votre roman a besoin d’un frontispice et les indications de votre dossier de création d’univers sur le cours des rivières commencent à se contredire. Dessiner une carte à la main prend des soirées entières ; apprendre à utiliser une application de cartographie en demande quelques autres.

Le « Générateur de cartes fantasy » d’ImageGPT dessine une carte à partir d’une simple description. Donnez-lui vos propres noms de lieux ou laissez l’IA les inventer, puis ajustez les noms dans un éditeur gratuit. Les cartes sont dessinées par GPT Image 2.5 au format large 3:2.

5 types de cartes

TypeCe qu’on y trouveIdéal pour
ContinentCôtes, chaînes de montagnes, forêts, rivières, lacs et mers parsemées d’îlesL’univers entier d’une campagne ou d’un livre
ÎleUne île ou un archipel, des baies, des falaises, des collines et de petites localitésLes aventures de pirates et les cartes au trésor
RoyaumeFrontières et provinces, capitale, villes et châteaux reliés par des routesLes cartes politiques et les intrigues entre factions
VilleRemparts et portes, quartiers, château, place du marché, temples, rivière traversée de ponts et portLes aventures urbaines et les cambriolages
DonjonSalles et couloirs sur un quadrillage discret, portes, escaliers, passage secret, pièges, salle au trésor et repaire du bossLa préparation de séances et les aventures en une séance

« Quatre styles »

« Encre sur parchemin » rappelle Tolkien : encre noire et sépia, petits sommets pour les montagnes, arbres miniatures pour les forêts, une rose des vents et des noms calligraphiés. « Atlas en couleurs » est peint et lumineux, avec des plaines vertes, des sommets enneigés, une boussole et une barre d’échelle. « Ancienne carte marine » présente un papier vieilli, des lignes de rhumb, des navires et un serpent de mer. « Carte de jeu » offre des couleurs saturées, un léger effet 3D et des noms bien visibles, comme sur une carte de jeu vidéo.

Un atlas en couleurs du Sunscar Empire : un désert coupé par la Saffron River, avec Palmheart Oasis, Duneveil Ruins et l’Ember Sea
Continent · atlas
Une ancienne carte marine de Pirate's Crescent avec Blackwake Bay, Skullhaven, Old Beacon, Treasure Hollow, des navires et un serpent de mer
Île · carte marine
Une carte de donjon façon jeu vidéo, Beneath the Abandoned Castle : Guard Hall, Armoury, King's Crypt, Sunken Lake et Dragon's Lair
Donjon · carte de jeu
Une carte à l’encre sur parchemin de Stonebridge Reach, ville fortifiée traversée par un fleuve, avec Highkeep, Marketcross, Rivergate et Quayward
Ville · parchemin
4 types de cartes dans 4 styles. Nous avons choisi les noms des salles du donjon ; sur les autres cartes, l’IA a inventé les noms.

Vos noms, ceux de l’IA ou aucun nom

Saisissez jusqu’à 8 noms dans « Noms de lieux », séparés par des virgules : l’IA les inscrit sur la carte exactement comme vous les avez écrits. Si vous laissez le champ vide, elle invente 6 noms adaptés à votre univers, ainsi qu’un titre pour la carte. Vous préférez ajouter les inscriptions vous-même ? Désactivez « Noms sur la carte » pour obtenir une carte vierge de toute inscription.

L’éditeur de noms gratuit

Une fois la carte dessinée, « Ajouter vos propres noms » apparaît dans les réglages, avec un bouton « Label map 1 ». L’éditeur s’ouvre avec vos noms — ou ceux de l’IA — prêts à être déplacés. Il fonctionne mieux sur une carte vierge : désactivez les noms avant de générer la carte, puis placez-les vous-même.

  • « + Label » ajoute un nouveau lieu.
  • Police : « Book », « Gras » ou « Moderne ».
  • Couleur : « Encre », « Blanc » ou « Doré » ; taille et option « MAJUSCULES » réglables pour chaque nom.
  • Déplacez les noms au doigt ou à la souris, puis cliquez sur « Télécharger la carte » : c’est gratuit.

Étape par étape

  1. Ouvrez le « Générateur de cartes fantasy ».
  2. Décrivez votre univers dans « Décrivez votre monde », en 400 caractères maximum : sa forme générale, le terrain, les lieux importants et leur emplacement.
  3. Choisissez un type de carte et un style.
  4. Saisissez vos noms de lieux ou laissez le champ vide.
  5. Choisissez si vous voulez afficher les noms sur la carte, sélectionnez 1 ou 2 variantes, puis cliquez sur « Créer la carte ».
  6. Ouvrez « Ajouter vos propres noms » si vous voulez ajuster les noms, puis téléchargez la carte.

Descriptions d’univers à essayer

Une bonne description précise où se trouvent les éléments : au nord, au centre, le long de la côte. Indiquez les lieux qui doivent figurer sur la carte et laissez l’IA compléter le reste.

Prompt

un empire désertique coupé par un grand fleuve, une capitale au bord d’une oasis au centre, des ruines perdues au sud-ouest, des montagnes au nord

Prompt

une île de pirates en forme de croissant, avec une baie abritée pleine de navires, un phare sur la pointe et une grotte au trésor dans les falaises

Prompt

une ville fortifiée traversée par un fleuve : un pont de pierre, une place du marché, un château sur une colline et un port au sud

Conseils pour les maîtres du jeu et les auteurs

  • Commencez une campagne avec une carte du continent ou du royaume, puis créez une carte de ville ou de donjon pour chaque lieu à mesure que le groupe s’y rend.
  • Pour les donjons, saisissez vos propres noms de salles afin que la carte corresponde à vos notes. Si vous jouez sur table avec des figurines, vérifiez que le quadrillage dessiné correspond à votre échelle.
  • Pour un roman, « Encre sur parchemin » convient bien à un frontispice et reste lisible à l’impression en noir et blanc.
  • L’IA ajoute parfois des détails non demandés, comme une rivière ou un pont supplémentaire. Si la précision compte, restez bref dans votre description et nommez explicitement les lieux essentiels.
  • Pour les documents destinés aux joueurs, partez d’une carte vierge et ajoutez les noms dans l’éditeur au fil de leurs découvertes : vous éviterez de dévoiler des surprises.

Tarifs

6 crédits par carte, 12 crédits pour 2 variantes. L’éditeur de noms est gratuit. Si la création d’une carte échoue, les crédits sont automatiquement restitués. Les nouveaux comptes reçoivent 6 crédits gratuits.

Décrivez votre univers en une ou deux phrases et obtenez une carte avec des montagnes, des rivières et des noms.

Créer une carte

Tous les styles, des exemples et une FAQ.

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