스케치업이나 아키캐드 모델은 완성됐지만, 클라이언트에게 보여줄 이미지까지는 아직 갈 길이 멉니다. 재질 입히기, 조명 세팅, 배경 작업, 렌더링, 재렌더링까지 거쳐야 하죠. AI를 쓰면 이 과정을 건너뛸 수 있습니다. 텍스처가 입혀진 모델이든, 재질 색상만 칠한 모델이든, 백색 모델이든 원하는 뷰를 스크린샷으로 찍어 3D 모델 렌더링에 업로드하기만 하면 됩니다.
AI는 매스감과 비례, 분할까지 포함한 모든 창과 문, 지붕, 테라스, 발코니, 층수, 그리고 카메라 위치와 원근까지 모델의 기하학적 구조를 그대로 유지합니다. 모델에 칠해진 단색은 재질 의도로 해석되어 흰색은 외벽 마감재(렌더)로, 갈색은 목재로, 회색은 콘크리트나 금속으로 바뀌며, 로우폴리곤 나무와 사람, 자동차는 같은 위치에 실제처럼 바뀝니다. 원한다면 재질을 직접 지정할 수도 있습니다. 예: "밝은 클링커 벽돌 외벽, 검은색 창틀, 잔디밭과 자작나무".
기본 조명은 쾌적한 주간광이지만, 골든아워, 흐린 날씨, 황혼, 야간 조명과 계절까지 바로 선택할 수 있습니다. 원본과의 유사도 설정으로 자유도를 조절할 수 있는데, '정확하게'는 모델에 없는 요소를 추가하지 않고, '더 자유롭게'는 디테일과 조경을 다듬어줍니다. 최대 30개 뷰를 시리즈로 업로드하면 모두 같은 스타일로 완성됩니다.



